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 Proyecto F1 1975 / 1976

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MensajeTema: Proyecto F1 1975 / 1976   Miér Feb 20, 2013 12:37 am

Hola A todos en este nuevo lugar!!!
Como muchos sabrán, soy un apasionado de los f1 de la decada del 70. He trabajado en varios proyectos, quizas el más importante fue la conversion del f1 71 de f1ch a rfactor. Con el tiempo he ido aprendiendo sobre el tema, a punto tal, que estoy haciendo un curso a distancia (en españa) de 3ds max y demás...
Estoy trabajando en un proyecto sobre la f1 del 75 / 76. Aquí les dejo unos avances:









Se que es un proyecto ambicioso. La idea es ir de a poco. Aclaro, he sido padre hace una semana. Mis tiempos estan un poco dados vuelta... pero iré posteando mis progresos conforme vaya avanzando.
Les mando un abrazo Very Happy

Mauricio
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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Miér Feb 20, 2013 12:56 am

Hola Mauricio !!

Bienvenido y gracias por mantenernos informados de tu trabajos. cheers

Pregunta: ¿Como vés la posibilidad de desarrollar tu pasión en el entorno de AC y rF2?

¿Son amigables como rF1?
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http://steamcommunity.com/profiles/76561198000081407/
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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Miér Feb 20, 2013 12:57 am

Felicitaciones por 2 cosas... 1º por tu paternidad..... hecho importantisismo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
y 2º Tu labor, que en mi caso ya lo conocia.... y se muy bien tu EXCELENTE labor!!!!!!!!!!!!!

Gracias por venir!!!!
Abrazo.
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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Miér Feb 20, 2013 9:22 pm

Rayo McQueen escribió:
Hola Mauricio !!

Bienvenido y gracias por mantenernos informados de tu trabajos. cheers

Pregunta: ¿Como vés la posibilidad de desarrollar tu pasión en el entorno de AC y rF2?

¿Son amigables como rF1?

Bueno, justamente es la idea. Tengo entendido que assetto corsa será modeable, de hecho, los creadores del simulador han hecho incapie en esto en reiteradas entrevistas. Con respecto a rf2, bueno... lo que todos saben... le falta... es mas, se que hay problemas para trabajar con la fisica del neumatico... pero, en lineas generales, yo le tengo Fe.. mas alla de alguna demora.
Lo importante es el modelado/texturizado... despues meterlo en el sim, es una tarea un poco mas sencilla.

Saludos!
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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Miér Feb 20, 2013 11:24 pm

Bienvenido Mauricio, y gracias por compartir tu trabajo!!!! :brav2:
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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Jue Feb 21, 2013 9:32 pm

muy bueno el proyecto! esperemos sea mas amigable -y menos tedioso- que rfactor. Si es así, habrá F2 Codasur para Assetto Corsa supongo.
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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Lun Feb 25, 2013 11:36 pm

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Lucho Mercury
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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Mar Feb 26, 2013 12:59 pm

Que Auto es ?

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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Mar Feb 26, 2013 4:28 pm

Lucho Mercury escribió:
Que Auto es ?

McLaren M23 - 1975 y 1976 / Habia pocas diferencias. La mas visible entre un año y otro fué la toma de aire.
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Lucho Mercury
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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Mar Feb 26, 2013 5:08 pm

Mauricio,

Pregunta de ignorante......

El modelado se trabaja en función de datos técnicos o planos.....o es a
fuerza de Puras Fotos.....o quizas ambas cosas ?

Debe ser muy divertido dar vida virtual a estos autos smiley_emoticons_got

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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Miér Feb 27, 2013 12:14 am

Lucho Mercury escribió:
Mauricio,

Pregunta de ignorante......

El modelado se trabaja en función de datos técnicos o planos.....o es a
fuerza de Puras Fotos.....o quizas ambas cosas ?

Debe ser muy divertido dar vida virtual a estos autos smiley_emoticons_got

Si, es muy lindo. La verdad, para mi, apasionante.
Hay muchas maneras de modelar. La mas común, es usar blueprints (aca te dejo uno de ejemplo)



Despues, en el 3ds max (o cualquier otro soft que uses para modelar), escalas el modelo con las medidas originales del auto
Un abrazo
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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Sáb Feb 15, 2014 1:14 am

Avanzaste algo con los modelos?
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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Dom Feb 16, 2014 6:49 pm

Siempre estoy avanzando en algo. Pasa que, recien me estoy acomodando algo con mis tiempos. Actualmente, estoy trabajando en objetos en comun, como puede ser una llanta, un motor, etc etc... Una vez que tenga esto listo, armar el "casco" de casco de cada auto, es una tarea un tanto mas rapida.









Ahi les dejo unos avances sobre lo ultimo en lo que he estado trabajando.
Estamos en contacto
Cocho, despues buscame por facebook asi te comento algunas ideas.

Abrazo
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Lucho Mercury
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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Dom Feb 16, 2014 7:55 pm

Que belleza de trabajo....Ya te lo dije Mauricio, hasta Assetto Corsa no vá a parar esos
Hermosos modelos !  :brav2: 

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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Dom Feb 16, 2014 8:34 pm

Mauri como te manejás? tenés un archivo para cada auto? los objetos comunes los vas exportando como .3ds, no? pregunto porque yo hago así y como algunos autos cambiaron de PC o de instalaciones de 3dsMax siempre aparecen los carteles de cambios de escala o de unidad de medida que me rompen los h...
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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Dom Feb 16, 2014 10:01 pm

facu88 escribió:
Mauri como te manejás? tenés un archivo para cada auto? los objetos comunes los vas exportando como .3ds, no? pregunto porque yo hago así y como algunos autos cambiaron de PC o de instalaciones de 3dsMax siempre aparecen los carteles de cambios de escala o de unidad de medida que me rompen los h...

facu, como va?
1ero que nada, hay que laburar de forma organizada...sino, te pasa eso que vos decis...  Very Happy 
Yo uso un archivo para cada Auto y los objetos comunes los importo con un Merge y selecciono el objeto que quiero...por ej, un amortiguador.
Con respecto a las escalas, fijate de dejar configurado por defecto tu 3ds para que, siempre trabajes con la misma escala y/o unidades de medida. Cualquier duda, preguntame por facebook o por el skype.

Abrazo
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MensajeTema: Re: Proyecto F1 1975 / 1976   Lun Feb 17, 2014 11:52 am

reuteman escribió:
facu88 escribió:
Mauri como te manejás? tenés un archivo para cada auto? los objetos comunes los vas exportando como .3ds, no? pregunto porque yo hago así y como algunos autos cambiaron de PC o de instalaciones de 3dsMax siempre aparecen los carteles de cambios de escala o de unidad de medida que me rompen los h...

facu, como va?
1ero que nada, hay que laburar de forma organizada...sino, te pasa eso que vos decis...  Very Happy 
Yo uso un archivo para cada Auto y los objetos comunes los importo con un Merge y selecciono el objeto que quiero...por ej, un amortiguador.
Con respecto a las escalas, fijate de dejar configurado por defecto tu 3ds para que, siempre trabajes con la misma escala y/o unidades de medida. Cualquier duda, preguntame por facebook o por el skype.

Abrazo

 :deacuer: 
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