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 Oculus Rift 2

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martinvieguer




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MensajeTema: Oculus Rift 2   Oculus Rift 2 EmptyMiér Abr 15, 2015 1:32 pm

Gente, se que voy a traer una pregunta que se trató antes, pero como ahora esta mas accesible adquirirla (se compra aca, sin problemas de tarjetas, aduana, etc) mi pregunta es la siguiente:

Comprarían una Oculus Rift DK2 ?

La vi a $9.999 en ML de un agente oficial de Oculus. Si ya se que es mucha plata, pero como estaba por adquirir 2 monitores para armar un Triple Screen, la cosa se acerca bastante en numeros. La ventaja que uno lo compra aca y hasta en 12 cuotas. Se que es caro, pero es un gustito para los que nos gusta la simulación.

Opinen sin miedo, Oculus o Triple Screen o quedarse con single monitor jajaja.

Se que se comentó antes pero quería reeditar la discusión...
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MensajeTema: Re: Oculus Rift 2   Oculus Rift 2 EmptyMiér Abr 15, 2015 1:34 pm

Para mi hay que esperar a la versión de consumidor final, esto es beta, versión para desarrolladores, si tenes fisura por probar, por ej, ta, te metes y listo
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maztercom




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MensajeTema: Re: Oculus Rift 2   Oculus Rift 2 EmptyMiér Abr 15, 2015 1:55 pm

Opino igual que Leo. Es un version para desarrolladores y no un final. Tengo un compañero de trabajo que tiene el DK2 y me conto que es bueno, pero que todavia le falta resolucion que en teoria la ultima version sera la valida.

Por otro lado la parte de menu dentro de los juegos no esta del todo resuelta y cada vez que te pones el casco te quedas medio en bolas, tenes que usar el teclado y el mouse sin ver. Es raro.
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leandrol82




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MensajeTema: Re: Oculus Rift 2   Oculus Rift 2 EmptyMiér Abr 15, 2015 1:57 pm

Martin,

te aconsejo esperar. Falta muy poco para que lancen las versiones finales. Yo sigo a Oculus desde hace varios anos.

Actualmente tenes 2 grandes opciones:

1) Obviamente oculus: En Febrero mostraron la ultima version que es la "Crescent Bay". Se nota que mejoraron muchisimo la frecuencia de refresco (ahora esta en 90hz) y pareciera que ahora no se sufren mareos y la calidad es bastante buena

2) HTC Vive ( Steam VR): pinta para llevarse todo puesto porque tiene mas sensores y sensacion de inmersion que el oculus. Encima al ser de Steam supongo que sera mas Plug and play para la plataforma en cuestion. La fecha de salida de la version final es para fin de 2015, asi que estamos cerca.

Por ultimo una de las cosas que lei es que el HTC es mejor que el oculus si tenes mucho espacio ya que aprovechas mucho mejor los sensores del dispositivo mientras que el oculus es mas comodo para juegos con Cockpit donde no tenes que moverte de un asiento.

Espero que sirva

Abrazo

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martinvieguer




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MensajeTema: Re: Oculus Rift 2   Oculus Rift 2 EmptyMiér Abr 15, 2015 3:37 pm

Gracias a todos por sus opiniones. Voy a esperar entonces...

Ahhh y del triple monitor nadie dijo nada, alguno lo probó o lo tiene?
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MensajeTema: Re: Oculus Rift 2   Oculus Rift 2 EmptyMiér Abr 15, 2015 6:43 pm

Lucho esta con triple monitor, ya te va a tirar data.

Que vga tenes? Pregunto para ver si vas a poder jugar bien.

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pabloresch

pabloresch


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MensajeTema: Re: Oculus Rift 2   Oculus Rift 2 EmptyMiér Abr 15, 2015 7:53 pm

Buenas!
hace un tiempo estaba en tu dilema, triple monitor u Oculus???

decidí mal, muy mal...fui por el Oculus. Si bien el DK2 tiene más resolución aún es insuficiente para juegos de carreras como este.
el problema radica en la baja resolución por ojo, a lo lejos, en las curvas que se te aproximan se pierde tanto detalle que no podes diferenciar las distancias.
La sensación de inmersión es total dentro del cokpit, pero no sirve para carreras.

Ahora y tema aparte. Como chiche es una locura, un montón de jueguitos que te vuelan la cabeza.Pero para autos no sirve aún y dudo que sea tan bueno como los tres monitores.

Hasta que no se desarrollen pantalitas 4k, es decir que a cada ojo le va a llegar full HD no creo que le gane a los tres monitores!

lo tuve y lo vendí a los pocos días y hasta gané plata.

resumiendo, ni dudes.. si podes comprá los tres monitores y esperá a que algún loquito conocido se lo compre y vas a ver que estoy en lo cierto. Abrazo grande!
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martinvieguer




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MensajeTema: Re: Oculus Rift 2   Oculus Rift 2 EmptyJue Abr 16, 2015 7:43 am

Gracias Pablo por la info.
Les comento a todos, tengo una GTX 670, por lo que leí supuestamente se banca los 3 monitores, no creo que a maxima resolucion pero si a mitad debería andar bien. Igualmente con 3 monitores no creo que me interese el maximo detalle, sino tener un mayor campo de vision y hacer mas espectacular la simulacion.
Tengo un I5 con 8GB, no se si te falta algun dato mas Edu.

Ahora una pregunta, a los que usan los 3 monitores. Notan todo el tiempo la ventaja de tenerlos o es solo al principio de la conducción?

Por ejemplo lo que me pasa, cuando veo una peli en un TV de 50", ni bien me siento digo guauuu q lindo, y despues me olvidó y ya fue. O por ejemplo con el G27, antes tenía el Volante Logitech Momo y cuando use el G27 dije que bueno que esta, y ahora es como que no me doy cuenta que lo tengo.
Digo esto porque capaz que pasa que te sentas a correr y quedas maravillado de los 3 monitores y al terminar la primer vuelta capaz que te olvidas que lo tenes...
Perdon por esta boludes que comenté, pero quizas a alguno le pase. Gracias a todos por sus comentarios, son muy valiosos!
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MensajeTema: Re: Oculus Rift 2   Oculus Rift 2 EmptyJue Abr 16, 2015 9:09 am

Yo con la 670 te diría que vas a andar muy justo para el tri, sobre todo por la memoria, pensa en el cambio de VGA como parte de la inversión a futuro.
Sobre lo otro que preguntas, seguro te lo van a decir los que usan esa configuración, pero no es comparable con ver algo en más pulgadas, es ampliar mucho tu campo de visión y me parece que es lo más importante en un simulador, yo ayer instale el RealHeadMotion para probarlo en el Assetto y la verdad que cambia mucho.
La otra inversión que podes pensar en hacer es el Trackir 5, te va a salir menos que los 2 monitores y no vas a necesitar cambiar la VGA.
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martinvieguer




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MensajeTema: Re: Oculus Rift 2   Oculus Rift 2 EmptyJue Abr 16, 2015 9:21 am

Trackir 5? Es la camara que te enfoca y si moves la cabeza te mueve la vision del juego?
Eso tiene la contra que si bien responde bien al movimiento cuando vos giras la cara como para mirar a la derecha por ejemplo, la vision del juego cambia hacia la derecha pero tus ojos deben mirar a la izquierda hacia el monitor, se entiende?
Estaba a punto de construir uno casero ya que es facil hacerlo y gastas dos mangos, inclusive hay un soft libre para eso y demas, pero como te dije eso de mirar para un lado y "relojear de costado" al monitor ummmm no me gusta nada...
Asi que con la 670 estoy justo? Umm voy a esperar entonces porq comprar los dos monitores usados del mismo modelo que el mio gasto como 5 lucas y si tengo q cambiar la grafica se me van otras 8 lucas... me parece que me conviene esperar la Oculus final y ver si esta buena o si como dice Pablo para los juegos de conduccion no sirve...
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MensajeTema: Re: Oculus Rift 2   Oculus Rift 2 EmptyJue Abr 16, 2015 9:47 am

El "mirar para el costado" se puede configurar bastante, yo creo que puede llegar a ser muy sutil la necesidad de girar la cabeza, cosa que instintivamente haces mientras manejas en un simulador, el soft que nombras es el que usa una web cam?, ese lo estuve mirando y lo probé en una laptop pero sin llegar a usarlo con un juego, se deja configurar bastante también, el problema me parece que es que en general jugamos a la noche y yo juego con la habitación bastante oscura, no se que tanto puede funcionar en esas condiciones.
Sin dudas, creo que lo mejor son los 3 monitores, o como te dicen, esperar la versión final de Oculus, yo voy a esperarla con ansias, veremos si finalmente sale para juegos y no lo enfocan para otro lado que puedan vender mejor.

Te dejo un video de track ir, este loco lo usa hasta ahora en Assetto, iRacing y Project Cars, escucha los comentarios de el primer uso que hace del gadget, creo que por el precio vale la pena probarlo o hacer uno pero con infrarojos como es este.
A mi lo que menos me gusta es tener que usar una gorra para usarlo, creo que si lo comprara, inventaría algo para engancharlo en los auriculares.

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pabloresch

pabloresch


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MensajeTema: Re: Oculus Rift 2   Oculus Rift 2 EmptyJue Abr 16, 2015 1:01 pm

martinvieguer escribió:


Ahora una pregunta, a los que usan los 3 monitores. Notan todo el tiempo la ventaja de tenerlos o es solo al principio de la conducción?

Por ejemplo lo que me pasa, cuando veo una peli en un TV de 50", ni bien me siento digo guauuu q lindo, y despues me olvidó y ya fue. O por ejemplo con el G27, antes tenía el Volante Logitech Momo y cuando use el G27 dije que bueno que esta, y ahora es como que no me doy cuenta que lo tengo.
Digo esto porque capaz que pasa que te sentas a correr y quedas maravillado de los 3 monitores y al terminar la primer vuelta capaz que te olvidas que lo tenes...
Perdon por esta boludes que comenté, pero quizas a alguno le pase. Gracias a todos por sus comentarios, son muy valiosos!

Martín. Lo que preguntás no es una bolu***, en realidad es parte del acostumbramiento a lo bueno. Hace un tiempo que tengo un monitor de 27", una belleza y obviamente que estoy acostumbrado, digamos que no estoy cada minuto maravillado con él pero si me pasa que cuando veo uno más chico o tengo que usar el del laburo noto mucho la diferencia.

Seguramente aquel que juega con los 3 monitores te dirá que está acostumbrado (eso habla bien del producto) pero él notará mucho la diferencia si tiene que volver a jugar con uno solo.

en resumen, a lo bueno te acostumbras rápido pero eso mismo eleva tu estandar y no hay retorno!! jajaja
abrazo grande!
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MensajeTema: Re: Oculus Rift 2   Oculus Rift 2 EmptyJue Abr 16, 2015 9:29 pm

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